home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr19 / mcarpdox.zip / MAGCARP.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-12-04  |  2KB  |  44 lines

  1.             Magic Carpet
  2.              
  3.              Quick Dox
  4.                 
  5. ---------------------------------------------------------------
  6.  
  7. Ok, you just got Magic Carpet, you've turned it on, played it a little and
  8. you're saying, "Gee, these are great graphics, but what the hellam I supposed
  9. to do?"  Well, without having seen the real docs or played it to the end, 
  10. here is my synopsis.
  11.  
  12.     Ok, on the first level, you have maybe one spell.  I can't remember, 
  13. but you do need to get the one that is right near you when the game starts.  
  14. It'll look like a red bottle. Just fly into it and you'll have the spell.  
  15. To change spells, press return.  It'll show you a map and a bunch of pictures
  16. representing the spells you have.  Just click on a spell with the button you 
  17. want to assignt he spell to.  If your game crashes, get the fix.  Ok, now, fly 
  18. around a little looking for red dots on the map.  These are more spells.  At 
  19. the end of the first level you should have three spells total.  Ok, now you're 
  20. saying, what next?
  21.  
  22.     First, if you haven't done this, go blow something away.  Anything will
  23. do, preferably not a person and something small.  (BTW, you want to use the 
  24. fireball spell for this, we'll get to the other spell first.)  Now,
  25. when it dies, it'll leave behind a gold sphere.  Use the #2 spell on
  26. this sphere until it turns white.  This is your color and indicates
  27. that the sphere belongs to you. That spell is what you use to claim
  28. other things like buildings, tents and the bones of your foes
  29. (although why you would want the bones, I have no clue). You get magic
  30. from stuff you claim.  The game calls it mana like every other CRPG
  31. there is.  Anyway, go claim some more stuff until the second status
  32. bar under your picture grows a bit.  Now, go find some open water
  33. (land will work too, but water is better cus it allows more expansion
  34. room) and cast the castle spell at the ground.  You now have a level 1
  35. castle and a single blimp.  If you have done what I said, the blimp
  36. should take off to start collecting the white spheres.  When it gets
  37. full it'll return to your castle and fill it up. You can repeatedly
  38. cast the castle spell as you get more mana to increase it's mana
  39. capacity and get more balloons at level 4.  When you have filled your
  40. castle to the two white dots, you have restored the world and can
  41. press space to pass the level.  That's pretty much a simple intro.
  42. I'll need to play it more to find out more.  Good Luck! 
  43.                         Spectre
  44.